Нужен эффективный пример резюме game developerа? Наше руководство покажет, как составить выигрышное CV, которое поможет вам быстро найти идеальную работу.
Здесь вы найдете все необходимое, чтобы составить эффективное резюме game developerа. Мы предлагаем готовые примеры для разных уровней и подробные
- пошаговые инструкции
📝 Выберите подходящий пример и заполните в конструкторе
Пример резюме - разбираем по частям
Как правильно составить заголовок резюме Game Developer в 2025 году
Заголовок резюме – это первое, что видит рекрутер, поэтому он должен быть максимально четким, информативным и соответствовать вашим карьерным целям. Для Game Developer важно сразу указать специализацию и уровень квалификации.
Как правильно указать специализацию
В игровой индустрии существует множество специализаций. Чтобы выделиться среди других кандидатов, укажите свою специализацию в заголовке. Это поможет рекрутеру сразу понять, соответствуете ли вы требованиям вакансии.
Примеры специализаций:
- Game Programmer (программист игр)
- Gameplay Programmer (программист игрового процесса)
- Graphics Programmer (программист графики)
- AI Programmer (программист AI)
- Technical Artist (технический художник)
- Game Designer (геймдизайнер)
- Level Designer (дизайнер уровней)
- UI/UX Designer (UI/UX дизайнер)
Этот список можно продолжать, главное, чтобы он отражал суть вашей работы и релевантный опыт.
Варианты названия должности для Game Developer
Вот несколько вариантов названий должностей для Game Developer разного уровня:
- Junior Game Developer
- Game Developer
- Senior Game Developer
Не бойтесь указывать свой уровень. Если вы начинающий специалист, честное указание "Junior" покажет вашу адекватную самооценку и готовность к обучению.
Примеры удачных и неудачных заголовков
Удачные примеры
- Junior Game Programmer (C#, Unity)
- Game Designer (Unreal Engine)
- Senior Gameplay Programmer
- Technical Artist (Shader Development)
- UI/UX Designer (Game Development)
Почему это хорошо: Четко указана специализация, уровень и, в некоторых случаях, ключевые технологии.
Неудачные примеры
- Game Developer
- Разработчик игр
- Супер-программист игр
- Креативный разработчик
- Игровой гуру
Почему это плохо: Слишком общие формулировки, отсутствие конкретики, излишняя креативность (в данном случае она неуместна).
Ключевые слова для заголовка
Использование ключевых слов поможет вашему резюме попасть в результаты поиска рекрутеров. Вот некоторые ключевые слова, которые стоит использовать:
- Game Developer
- Game Programmer
- Game Designer
- Technical Artist
- UI/UX Designer
- Level Designer
Технологии и движки:
- Unity
- Unreal Engine
- C#
- C++
- Shader
- AI
Уровни:
- Junior
- Middle
- Senior
- Lead
Пример: "Senior Game Programmer (C++, Unreal Engine)".
Помните, что заголовок должен быть кратким и понятным. Не перегружайте его лишней информацией. Ваша цель – привлечь внимание рекрутера и показать, что вы соответствуете требованиям вакансии.
Как правильно написать раздел "О себе" в резюме Game Developer
Раздел "О себе" в резюме – это ваша визитная карточка, первое, что видит рекрутер. Он должен быть кратким, ёмким и убедительным, чтобы сразу заинтересовать работодателя. В этом разделе вы представляете себя как профессионала, подчеркиваете свои ключевые навыки и достижения, а также демонстрируете, что вы подходите для конкретной позиции.
Общие правила:
- Оптимальный объем: 3-5 предложений или 50-75 слов. Краткость – сестра таланта.
- Обязательная информация:
- Ваша специализация (например, Unity developer, Unreal Engine developer, Backend Game Developer).
- Ключевые навыки и технологии, которыми вы владеете (C#, C++, Unity, Unreal Engine, Python, и т.д.).
- Ваши сильные стороны и достижения, релевантные для вакансии.
- Краткое описание вашего опыта (если он есть).
- Стиль и тон: Профессиональный, уверенный, но не высокомерный. Используйте активный залог и избегайте общих фраз.
Чего стоит избегать:
- Общие фразы: "Коммуникабельный", "ответственный", "легко обучаемый". Вместо этого приведите конкретные примеры, демонстрирующие эти качества.
- Негатив: Не упоминайте о прошлых неудачах или конфликтах с предыдущими работодателями.
- Слишком личная информация: Не стоит указывать информацию о вашей личной жизни, хобби, не связанных с работой, или политических взглядах.
- Орфографические и грамматические ошибки: Тщательно проверьте текст на наличие ошибок.
Характерные ошибки с примерами:
- Ошибка 1: Слишком общее описание.
Я хороший разработчик игр и умею много всего.
Unity developer с опытом разработки мобильных игр в жанре RPG. Владею C#, Unity Editor, Git и имею опыт работы с системами контроля версий.
- Ошибка 2: Перечисление навыков без контекста.
C++, C#, Unity, Unreal Engine, Git.
Опытный C++ разработчик с опытом работы в Unreal Engine. Разрабатывал систему освещения для AAA-проекта, что позволило улучшить визуальное качество игры на 20%.
Примеры для начинающих специалистов
Начинающим специалистам важно подчеркнуть свой потенциал, мотивацию и релевантные навыки, полученные во время обучения или личных проектов. Не бойтесь рассказывать о своих учебных проектах, стажировках и участии в хакатонах. Даже если у вас нет коммерческого опыта, вы можете продемонстрировать свои знания и навыки, подкрепив их примерами.
- Как описать потенциал без опыта: Сосредоточьтесь на своих навыках, проектах и образовании. Покажите, что вы готовы учиться и развиваться.
- На какие качества делать акцент: Мотивация, обучаемость, умение работать в команде, знание основ разработки игр.
- Как упомянуть об образовании: Укажите специальность, учебное заведение, год окончания и ключевые курсы, которые вы изучали. Если вы участвовали в интересных проектах в рамках учебы, обязательно упомяните об этом.
Пример 1:
Начинающий Unity developer с большим энтузиазмом к разработке игр. Имею опыт работы с C#, Unity Editor и Git. В рамках дипломного проекта разработал прототип 3D-платформера, продемонстрировав навыки работы с анимацией, физикой и UI. Готов к обучению и внесению вклада в команду.
Пример 2:
Выпускник факультета "Разработка компьютерных игр" (2025). Владею C++, Unreal Engine 4 и имею базовые знания Python. Участвовал в хакатоне GameDev Weekend, где наша команда заняла 2-е место с прототипом VR-игры. Ищу возможность применить свои знания и навыки в коммерческом проекте.
Примеры для специалистов с опытом
Специалистам с опытом важно подчеркнуть свои достижения, показать профессиональный рост и описать свою специализацию. Укажите, в каких проектах вы участвовали, какие задачи решали и каких результатов достигли. Используйте конкретные цифры и факты, чтобы подтвердить свои слова.
- Как отразить профессиональный рост: Опишите, как ваши навыки и знания развивались с течением времени. Укажите, какие новые технологии вы освоили и какие сложные задачи решали.
- Как описать специализацию: Укажите, в какой области разработки игр вы специализируетесь (например, геймдизайн, программирование, графика, звук).
- Как выделиться среди других кандидатов: Подчеркните свои уникальные навыки и достижения, которые отличают вас от других специалистов.
Пример 1:
Middle Unity developer с 3+ годами опыта в разработке мобильных игр. Участвовал в разработке 5+ проектов, включая hit "Galaxy Shooter", который достиг 1 миллиона загрузок. Отвечал за оптимизацию производительности игры, что позволило увеличить FPS на 30% на устройствах Android. Владею C#, Unity Editor, Git, Firebase и имею опыт работы с Agile.
Пример 2:
Unreal Engine developer с опытом разработки AAA-игр. Участвовал в разработке системы освещения для проекта "Cyberpunk 2077", что позволило улучшить визуальное качество игры на 20%. Владею C++, Unreal Engine 4, Blueprints, Git и имею опыт работы с системами контроля версий. Ищу возможность применить свои знания и навыки в новом проекте.
Примеры для ведущих специалистов
Ведущим специалистам важно подчеркнуть свою экспертизу, управленческие навыки и масштаб реализованных проектов. Опишите, какие команды вы возглавляли, какие стратегии разрабатывали и каких результатов достигли. Покажите, что вы являетесь лидером, способным вести за собой команду и решать сложные задачи.
- Как подчеркнуть управленческие навыки: Укажите, сколько человек было в вашей команде, какие задачи вы ставили перед ними и как вы контролировали их выполнение.
- Как описать масштаб реализованных проектов: Укажите бюджет проектов, количество пользователей и другие метрики, демонстрирующие их масштаб.
- Как показать свою ценность для компании: Опишите, какие конкретные результаты вы достигли для компании, например, увеличение прибыли, снижение затрат или улучшение качества продукта.
Пример 1:
Lead Game Designer с 10+ годами опыта в разработке игр. Возглавлял команду из 15 человек при разработке AAA-проекта "Fantasy World", который получил признание критиков и достиг 5 миллионов продаж. Разработал концепцию игры, систему прогрессии и баланс. Отвечал за обучение и развитие команды. Владею Unity, Unreal Engine, Agile, Scrum.
Пример 2:
Senior Backend Game Developer с опытом разработки серверной части для онлайн-игр. Разработал и поддерживал серверную инфраструктуру для MMO-игры с 100 000+ активных пользователей. Оптимизировал производительность серверов, что позволило снизить затраты на 20%. Владею C++, Python, Java, AWS, Docker.
Практические советы по написанию
Ключевые фразы для Game Developer:
- Опыт разработки на Unity
- Знание C#
- Опыт работы с Unreal Engine
- Владение C++
- Опыт работы с системами контроля версий (Git, SVN)
- Опыт оптимизации производительности игр
- Знание алгоритмов и структур данных
- Опыт работы с геймдизайном
- Опыт разработки мобильных игр
- Опыт разработки VR/AR-игр
- Знание паттернов проектирования
- Опыт работы в Agile командах
- Опыт работы с базами данных (MySQL, PostgreSQL)
- Опыт разработки серверной части игр
Самопроверка текста:
- Соответствует ли раздел "О себе" требованиям конкретной вакансии?
- Подчеркивает ли текст ваши ключевые навыки и достижения?
- Нет ли в тексте грамматических и орфографических ошибок?
Как адаптировать текст под разные вакансии:
- Внимательно изучите описание вакансии и выделите ключевые требования.
- Адаптируйте текст, чтобы подчеркнуть свои навыки и опыт, наиболее релевантные для конкретной вакансии.
- Используйте ключевые слова из описания вакансии в своем резюме.
Как структурировать описание опыта работы
Описание опыта работы – ключевой раздел вашего резюме. От него напрямую зависит, какое впечатление вы произведете на работодателя. Важно представить информацию четко, лаконично и убедительно.
Формат заголовка
Каждая позиция начинается с заголовка, содержащего следующую информацию:
- Название должности: Указывайте точное название, которое было у вас в компании.
- Компания: Полное наименование компании.
- Даты работы: Месяц и год начала и окончания работы ("MM.ГГГГ – MM.ГГГГ"). Если вы все еще работаете в компании, укажите "по настоящее время".
Game Developer, Компания А, 01.2023 – по настоящее время
Junior Game Developer, Компания Б, 06.2021 – 12.2022
Оптимальное количество пунктов
Для каждой позиции рекомендуется указывать от 3 до 6 пунктов. Сосредоточьтесь на наиболее значимых обязанностях и достижениях.
Совмещение должностей
Если вы совмещали несколько должностей в одной компании, можно представить это двумя способами:
- Перечислить все должности последовательно, указав периоды работы на каждой.
- Объединить в одну запись, указав все должности и общий период работы, а в описании указать изменения в обязанностях.
Пример 1 (раздельно):
Junior Game Developer, Компания А, 01.2023 – 06.2024
Game Developer, Компания А, 07.2024 – по настоящее время
Пример 2 (объединенно):
Junior Game Developer / Game Developer, Компания А, 01.2023 – по настоящее время
- Разработка и поддержка игровых механик на C# в Unity.
- С 07.2024: участие в проектировании архитектуры новых игровых проектов.
Описание компании
Указывать описание компании стоит в том случае, если ее название малоизвестно или специфика деятельности не очевидна. Краткое описание (1-2 предложения) поможет работодателю понять контекст вашей работы. Ссылка на сайт компании будет уместна, если это не противоречит политике конфиденциальности.
Game Developer, Компания "Интерактивные Развлечения" (разработка мобильных игр), 01.2023 – по настоящее время, www.example.com
Как правильно описывать обязанности
Раздел "Обязанности" должен демонстрировать, что вы обладаете необходимыми навыками и опытом для успешного выполнения работы. Вместо простого перечисления используйте активные глаголы и конкретные примеры.
Сильные глаголы действия
Используйте эти глаголы, чтобы сделать описание ваших обязанностей более динамичным и убедительным:
- Разрабатывал
- Проектировал
- Оптимизировал
- Тестировал
- Внедрял
- Интегрировал
- Анализировал
- Улучшал
- Модифицировал
- Создавал
Избегайте простого перечисления
Не стоит просто перечислять обязанности из должностной инструкции. Сосредоточьтесь на том, что именно вы делали и какого результата достигли.
Участие в разработке игры.
Разработка системы управления персонажем в 3D-платформере на Unity, обеспечивающей плавное и отзывчивое управление.
Превращение обязанностей в достижения
Покажите, как вы применяли свои навыки для решения задач и достижения целей компании. Опишите проблему, ваши действия и полученный результат.
Обязанность (слабо): Тестирование игрового процесса.
Достижение (сильно): Разработал и внедрил автоматизированную систему тестирования игрового процесса, что позволило сократить время тестирования на 30% и выявить на 15% больше критических ошибок.
Обязанность (слабо): Оптимизация производительности игры.
Достижение (сильно): Оптимизировал графическую подсистему игры, что привело к увеличению FPS на 20% на устройствах среднего уровня и повысило стабильность работы игры.
Типичные ошибки при описании обязанностей
- Слишком общие формулировки: "Участие в проекте" – не дает конкретного представления о вашей роли.
- Пассивный залог: Вместо "Была разработана система" лучше писать "Я разработал систему".
- Отсутствие результатов: Недостаточно просто перечислить обязанности, важно показать, что вы достигли.
Участвовал в разработке многопользовательской онлайн-игры.
Разработал систему синхронизации данных между клиентом и сервером для многопользовательской онлайн-игры, обеспечивающую стабильную работу до 1000 одновременных игроков.
Больше информации о том, как составить раздел "Опыт работы" вы найдете здесь.
Как описывать достижения
Раздел "Достижения" – это ваша возможность выделиться среди других кандидатов. Покажите, как вы приносили пользу компании и какие результаты вы достигли. Используйте конкретные цифры и факты.
Квантификация результатов
По возможности выражайте свои достижения в цифрах. Это делает их более убедительными и измеримыми.
Улучшил производительность игры.
Улучшил производительность игры на 15% за счет оптимизации алгоритмов рендеринга.
Сократил количество ошибок.
Сократил количество критических ошибок в игре на 25% за счет внедрения системы автоматизированного тестирования.
Метрики для Game Developer
Вот некоторые метрики, которые можно использовать для описания достижений:
- FPS (кадры в секунду)
- Время загрузки
- Количество ошибок (багов)
- Объем используемой памяти
- Количество пользователей (DAU/MAU)
- Конверсия (в покупки, регистрации и т.д.)
Достижения без четких цифр
Даже если у вас нет точных цифр, вы можете описать свои достижения, используя качественные показатели. Например, можно упомянуть о положительных отзывах пользователей, улучшении стабильности работы игры или повышении удобства интерфейса.
Примеры формулировок достижений
Junior Game Developer: Разработал систему частиц для визуальных эффектов, улучшив визуальное качество игры и получив положительные отзывы от команды художников.
Game Developer: Оптимизировал систему освещения, что позволило увеличить FPS на 10% на мобильных устройствах и расширить целевую аудиторию игры.
Senior Game Developer: Руководил командой из 3 разработчиков при создании новой игровой механики, которая была положительно оценена критиками и игроками, увеличив среднее время сессии на 20%.
Lead Game Developer: Разработал архитектуру нового игрового проекта, обеспечивающую масштабируемость и гибкость при добавлении нового контента и функциональности.
Technical Director: Внедрил новую систему контроля версий, сократив количество конфликтов при слиянии кода на 30% и ускорив процесс разработки.
Как указывать технологии и инструменты
Раздел "Технологии и инструменты" демонстрирует ваш технический опыт и навыки. Важно перечислить все технологии, с которыми вы работали, и указать уровень владения ими.
Где указывать технический стек
Технологии можно указывать как в отдельном разделе "Навыки", так и в описании каждой позиции в разделе "Опыт работы". В разделе "Навыки" можно перечислить все технологии списком, а в разделе "Опыт работы" указать, какие технологии вы использовали при выполнении конкретных задач.
Группировка технологий
Для удобства чтения сгруппируйте технологии по категориям:
- Игровые движки (Unity, Unreal Engine)
- Языки программирования (C#, C++, Python)
- Инструменты разработки (Visual Studio, Rider, Git)
- Системы контроля версий (Git, SVN)
- Графические редакторы (Photoshop, Blender)
Уровень владения инструментами
Укажите ваш уровень владения каждой технологией. Это можно сделать разными способами:
- Указать количество лет опыта работы с технологией.
- Использовать шкалу (например, "Начинающий", "Средний", "Эксперт").
- Описать, как вы использовали технологию в своих проектах.
Актуальные технологии для Game Developer
В 2025 году наиболее востребованными технологиями для Game Developer являются:
- Игровые движки: Unity, Unreal Engine
- Языки программирования: C#, C++, Python
- VR/AR: опыт разработки под VR/AR платформы
- AI/ML: опыт использования искусственного интеллекта и машинного обучения в играх
Примеры описания опыта работы
Для начинающих
Если у вас мало опыта работы, сосредоточьтесь на ваших учебных проектах, стажировках и фрилансе. Опишите, что вы делали, какие технологии использовали и каких результатов достигли.
Как описать опыт стажировки
Укажите, в какой компании вы проходили стажировку, чем занимались и какие навыки приобрели.
Как представить учебные проекты
Опишите ваши учебные проекты, как если бы это была реальная работа. Укажите название проекта, вашу роль, использованные технологии и достигнутые результаты.
Как описать фриланс или свои проекты
Опишите проекты, над которыми вы работали как фрилансер или самостоятельно. Укажите название проекта, вашу роль, использованные технологии и достигнутые результаты. Подчеркните, какие задачи вы решали и как ваши навыки помогли достичь успеха.
Пример 1: Стажировка
Стажер-программист, Компания А, 06.2024 – 08.2024
- Участвовал в разработке системы инвентаря для мобильной RPG на Unity.
- Реализовал функциональность отображения предметов в инвентаре и их характеристик.
- Оптимизировал код системы инвентаря, улучшив производительность на 10%.
- Использовал C#, Unity, Git.
Пример 2: Учебный проект
Разработчик, Учебный проект "Космические Рейнджеры" (инди-игра), 01.2024 – 05.2024
- Разработал систему управления кораблем в 2D-шутере на Unity.
- Реализовал физику движения корабля, систему стрельбы и систему повреждений.
- Использовал C#, Unity, Photoshop.
- Проект был представлен на студенческой конференции и получил положительные отзывы.
Для специалистов с опытом
Если у вас большой опыт работы, структурируйте информацию таким образом, чтобы работодатель мог быстро оценить ваши ключевые навыки и достижения. Выделите наиболее значимые проекты и результаты.
Как структурировать большой опыт
Начните с наиболее свежего опыта и двигайтесь в обратном хронологическом порядке. Для каждой позиции укажите только самую важную информацию.
Как показать карьерный рост
Если вы продвигались по карьерной лестнице в одной компании, покажите это в резюме. Опишите, как менялись ваши обязанности и ответственность с каждой новой должностью.
Как описать работу над крупными проектами
Опишите вашу роль в проекте, задачи, которые вы решали, и достигнутые результаты. Укажите масштаб проекта (бюджет, количество участников, количество пользователей).
Senior Game Developer, Компания Б, 01.2018 – 12.2024
- Руководил командой из 5 разработчиков при создании многопользовательской онлайн-игры в жанре RPG.
- Разработал архитектуру серверной части игры на C++.
- Оптимизировал сетевой код, обеспечив стабильную работу до 5000 одновременных игроков.
- Технологии: C++, Linux, MySQL, Git.
Game Developer, Компания В, 06.2015 – 12.2017
- Разрабатывал клиентскую часть мобильной игры на Unity.
- Реализовал систему управления персонажем и систему боя.
- Оптимизировал графику, улучшив производительность игры на мобильных устройствах.
- Технологии: C#, Unity, iOS, Android.
Для руководящих позиций
Если вы претендуете на руководящую должность, в резюме необходимо отразить ваш управленческий опыт, навыки стратегического планирования и лидерские качества. Опишите, как вы руководили командами, какие решения принимали и каких результатов достигли.
Как описать управленческий опыт
Опишите, сколько человек было в вашей команде, какие задачи вы ставили перед ними и как вы их мотивировали. Укажите, какие решения вы принимали и как они повлияли на результаты работы команды.
Как показать масштаб ответственности
Укажите бюджет проектов, за которые вы отвечали, количество пользователей, на которых была рассчитана игра, и другие показатели, демонстрирующие масштаб вашей ответственности.
Как отразить стратегические достижения
Опишите, как ваши решения и действия помогли компании достичь стратегических целей. Например, вы можете упомянуть о запуске нового продукта, выходе на новый рынок или увеличении прибыли.
Technical Director, Компания С, 01.2020 – по настоящее время
- Руководил командой из 15 разработчиков, отвечающей за разработку и поддержку игрового движка.
- Разработал стратегию развития движка, направленную на повышение производительности и расширение функциональности.
- Внедрил новую систему контроля версий, сократив количество конфликтов при слиянии кода на 30% и ускорив процесс разработки.
- Увеличил производительность движка на 20% за счет оптимизации алгоритмов рендеринга.
Lead Game Developer, Компания Д, 06.2017 – 12.2019
- Руководил командой из 10 разработчиков при создании мобильной онлайн-игры в жанре RPG.
- Организовал процесс разработки, обеспечив своевременный выпуск игры.
- Увеличил количество активных пользователей игры на 50% за счет внедрения новых игровых механик.
Senior Game Developer, Компания Е, 01.2015 – 05.2017
- Разрабатывал архитектуру клиентской части многопользовательской онлайн-игры.
- Реализовал систему управления персонажем, систему боя и систему квестов.
- Оптимизировал код клиентской части, улучшив производительность игры на 15%.
Как структурировать раздел "Образование"
Раздел "Образование" в резюме гейм-разработчика демонстрирует вашу теоретическую базу и способность к обучению. От того, как вы его оформите, зависит первое впечатление работодателя.
Расположение образования в резюме
- В начале резюме: Если вы студент, выпускник или имеете небольшой опыт работы, поместите раздел "Образование" выше опыта работы. Это подчеркнет вашу академическую подготовку.
- В конце резюме: Если у вас богатый опыт работы в геймдеве, образование можно переместить в конец резюме. Опыт в таком случае важнее.
Дипломная работа и проекты
Обязательно указывайте тему дипломной работы или курсовых проектов, если они связаны с геймдевом. Опишите кратко, что вы сделали и какие технологии использовали. Это особенно важно, если у вас мало опыта работы.
Оценки
Указывать оценки имеет смысл, если вы только начинаете карьеру и имеете высокие баллы по профильным предметам (математика, физика, программирование, графика). Если у вас большой опыт работы, оценки не так важны.
Дополнительные курсы в вузе
Перечислите релевантные курсы, которые вы проходили в университете. Например: "Компьютерная графика", "Алгоритмы и структуры данных", "Машинное обучение".
Более подробно про раздел "Образование" вы можете прочитать здесь.
Какое образование ценится в game developer
Для гейм-разработчика важны как технические, так и творческие навыки. Вот какие специальности наиболее ценятся:
- Информатика и вычислительная техника
- Программная инженерия
- Прикладная математика и информатика
- Разработка компьютерных игр
- Графический дизайн и анимация
Образование не по специальности
Если у вас образование не по специальности, не отчаивайтесь! Подчеркните в резюме ваши навыки и знания, полученные самостоятельно или на курсах. Объясните, как ваше образование связано с геймдевом.
Связь образования с текущей профессией
Опишите, как ваши знания и навыки, полученные в университете, помогают вам в работе гейм-разработчика. Например, если вы изучали математику, упомяните, что это помогает вам разрабатывать сложные игровые механики.
Пример 1: Выпускник математического факультета
Образование: Московский Государственный Университет им. М.В. Ломоносова, Математический факультет, специалист, 2020.
Дополнительная информация: Углубленное изучение математического анализа и дискретной математики. Разработка алгоритмов для решения сложных задач, применимых в разработке игровых механик.
Пример 2: Выпускник факультета дизайна
Образование: Санкт-Петербургская Государственная Художественно-Промышленная Академия им. А.Л. Штиглица, Графический дизайн, бакалавр, 2022.
Дополнительная информация: Разработка дизайна персонажей и окружения для игр. Владение пакетами Adobe Photoshop, Illustrator, Unity.
Курсы и дополнительное образование
Постоянное обучение – ключ к успеху в геймдеве. Укажите все релевантные курсы, которые вы прошли.
Какие курсы важны
- Курсы по игровым движкам (Unity, Unreal Engine)
- Курсы по программированию (C#, C++)
- Курсы по 3D-моделированию и анимации (Blender, Maya, 3ds Max)
- Курсы по геймдизайну
- Курсы по созданию графики и звука для игр
Онлайн-образование
Онлайн-курсы стали неотъемлемой частью обучения. Указывайте название курса, платформу (Coursera, Udemy, Skillbox и т.д.) и год окончания.
Топ-3 актуальных курсов в 2025
- Продвинутый курс по Unreal Engine 5
- Машинное обучение для геймдева
- Оптимизация игр под мобильные устройства
Пример описания курса
Курсы: Unity Game Development: Создание 2D и 3D игр, Udemy, 2024.
Описание: Изучил основы работы с Unity, создал несколько небольших игр, освоил C#.
Самообразование
Укажите, какие книги, статьи и ресурсы вы изучали самостоятельно. Это покажет вашу заинтересованность в профессии.
Сертификаты и аккредитации
Сертификаты подтверждают ваши знания и навыки. Укажите их, если они у вас есть.
Важные сертификаты
- Сертификаты от Unity
- Сертификаты от Epic Games (Unreal Engine)
- Сертификаты по программированию (Microsoft, Oracle)
Как указывать сертификаты
Укажите название сертификата, организацию, выдавшую сертификат, и дату получения.
Срок действия
Обратите внимание на срок действия сертификатов. Укажите только действующие сертификаты.
Какие сертификаты не стоит указывать
Не указывайте сертификаты, не имеющие отношения к геймдеву. Например, сертификаты по бухгалтерскому учету.
Примеры оформления раздела
Примеры для студентов и выпускников
Пример 1: Студент
Образование: Национальный Исследовательский Университет "МИЭТ", Программная инженерия, бакалавр (заочное отделение, 4 курс).
Дополнительная информация: Курсовые проекты по разработке игр на Unity. Участие в хакатонах по геймдеву. Стажировка в компании XYZ Game Studio (2024).
Пример 2: Недавний выпускник
Образование: Московский Физико-Технический Институт (МФТИ), Прикладная математика и информатика, магистр, 2024.
Дополнительная информация: Дипломная работа "Разработка системы процедурной генерации ландшафтов для игр". Курсы: "Алгоритмы и структуры данных", "Компьютерная графика". Сертификат Unity Certified Developer.
Примеры для специалистов с опытом
Пример 1: Специалист с опытом
Образование:
- Московский Государственный Технический Университет им. Н.Э. Баумана, Информатика и вычислительная техника, специалист, 2018.
- Курсы: Unreal Engine 4 Fundamentals, Epic Games, 2020.
- Сертификат: Unreal Engine Certified Professional, Epic Games, 2022.
Пример 2: Senior разработчик
Образование:
- Санкт-Петербургский Государственный Университет, Математико-механический факультет, бакалавр, 2015.
- Курсы: Advanced C++ Programming, Coursera, 2017.
- Сертификат: Unity Certified Expert Programmer, Unity, 2020.
Топ-3 самых востребованных навыка для Game Developer в 2025 году
В 2025 году работодатели в сфере разработки игр особенно ценят следующие навыки:
- Разработка мультиплеерных игр с использованием серверной логики: Создание стабильного и масштабируемого кода для сетевого взаимодействия, включая оптимизацию под высокую нагрузку и защиту от читов. Например, опыт работы с Photon Engine, Mirror или разработкой собственных серверных решений на C++ или C#.
- Оптимизация производительности игр под мобильные платформы: Глубокое понимание ограничений мобильных устройств и умение эффективно оптимизировать графику, код и использование памяти для обеспечения плавного игрового процесса на различных устройствах. Примером может служить использование Metal API на iOS или Vulkan на Android, а также профилирование с помощью инструментов типа Unity Profiler или RenderDoc.
- Создание AI для неигровых персонажей (NPC) с использованием машинного обучения: Разработка интеллектуального поведения NPC, адаптирующегося к действиям игрока и создающего реалистичный и интересный игровой опыт. Например, использование Unity ML-Agents, TensorFlow или PyTorch для обучения NPC различным стратегиям и паттернам поведения.
Как структурировать раздел навыков
Раздел "Навыки" в резюме – это ваша визитная карточка, демонстрирующая ключевые компетенции, необходимые для успешной работы в роли Game Developer. Правильная структура этого раздела поможет работодателю быстро оценить вашу квалификацию и соответствие требованиям вакансии.
Где расположить раздел в резюме
Местоположение раздела "Навыки" зависит от вашего опыта:
- Для начинающих специалистов: Разместите раздел "Навыки" сразу после раздела "О себе" или "Цель". Это позволит акцентировать внимание на ваших компетенциях, даже при отсутствии большого опыта работы.
- Для опытных специалистов: Разместите раздел "Навыки" после раздела "Опыт работы". В этом случае, ваш опыт будет основным аргументом, а навыки – его подтверждением.
Как группировать навыки
Для удобства восприятия, сгруппируйте навыки по категориям и подкатегориям:
- Основные навыки: Языки программирования (C++, C#, Java), игровые движки (Unity, Unreal Engine), системы контроля версий (Git).
- Специализированные навыки: В зависимости от вашей специализации (программист, дизайнер, художник) – навыки работы с графическими редакторами (Photoshop, GIMP), знание математики и физики, опыт разработки AI.
- Инструменты: Укажите инструменты, которыми вы владеете (Visual Studio, Rider, JIRA, Confluence).
Подробнее о том, как правильно добавлять навыки в резюме, вы можете узнать здесь.
Технические навыки для Game Developer
Технические навыки – это основа вашей работы. В этом разделе необходимо указать языки программирования, игровые движки, инструменты и технологии, с которыми вы работаете.
Список обязательных навыков
Для Game Developer обязательными являются:
- Языки программирования: C++, C#, Java, Python (для scripting).
- Игровые движки: Unity, Unreal Engine.
- Математика: Линейная алгебра, тригонометрия, математический анализ.
- Физика: Основы механики, динамики, кинематики.
- Системы контроля версий: Git.
Актуальные технологии и инструменты в 2025 году
В 2025 году особенно востребованы следующие технологии:
- Искусственный интеллект (AI): Machine Learning, Deep Learning.
- Виртуальная и дополненная реальность (VR/AR): Разработка под платформы Oculus, HTC Vive, ARKit, ARCore.
- Cloud Gaming: Разработка игр для облачных платформ (Google Stadia, Amazon Luna).
- Инструменты: Godot Engine, Photon Engine.
Как указать уровень владения навыками
Четко укажите свой уровень владения каждым навыком:
- Начинающий: Базовое понимание, выполнение простых задач.
- Средний: Уверенное использование, решение задач средней сложности.
- Продвинутый: Глубокое понимание, решение сложных задач, возможность обучать других.
- Эксперт: Экспертные знания, опыт разработки сложных систем, участие в research & development.
Как выделить ключевые компетенции
Выделите ключевые компетенции, релевантные для конкретной вакансии. Используйте полужирный шрифт или другие способы форматирования, чтобы привлечь внимание к наиболее важным навыкам.
Примеры описания технических навыков
Пример 1:
- C++ (Продвинутый): Разработка высокопроизводительных игровых систем, оптимизация кода, опыт работы с многопоточностью и сетевым программированием.
- C++
Пример 2:
- Unity (Средний): Разработка мобильных игр, опыт работы с Unity UI, анимацией и скриптами на C#.
- Unity: Знаю немного.
Личные качества важные для Game Developer
Soft skills – не менее важны, чем технические навыки. Они демонстрируют вашу способность работать в команде, решать проблемы и адаптироваться к изменениям.
Топ-7 важных soft skills
- Коммуникабельность: Умение эффективно общаться с коллегами, заказчиками и другими заинтересованными сторонами.
- Работа в команде: Умение сотрудничать с другими членами команды для достижения общих целей.
- Креативность: Способность генерировать новые идеи и находить нестандартные решения.
- Решение проблем: Умение анализировать проблемы и находить эффективные решения.
- Тайм-менеджмент: Умение эффективно планировать и организовывать свое время.
- Адаптируемость: Способность быстро адаптироваться к новым технологиям и изменениям в проекте.
- Внимание к деталям: Способность замечать мелкие детали и избегать ошибок.
Как подтвердить наличие soft skills примерами
Не просто перечисляйте soft skills, а подтверждайте их конкретными примерами из вашего опыта. Например:
- Коммуникабельность: "Успешно провел серию презентаций для команды, объясняя сложные технические концепции простым языком."
- Работа в команде: "Участвовал в командной разработке игры, координировал работу с другими программистами и дизайнерами."
Какие soft skills не стоит указывать
Избегайте общих и расплывчатых формулировок, которые не несут конкретной информации. Например, "ответственность", "исполнительность", "стрессоустойчивость". Они слишком общие и не демонстрируют ваши реальные навыки.
Примеры описания личных качеств
Пример 1:
- Решение проблем: Разработал алгоритм для оптимизации производительности игры, что позволило увеличить FPS на 30%.
- Решаю проблемы.
Пример 2:
- Работа в команде: Успешно координировал работу команды из 5 человек над разработкой игрового прототипа, обеспечивая своевременное выполнение задач и высокое качество продукта.
- Работаю в команде.
Особенности для разных уровней специалистов
Раздел "Навыки" должен отражать ваш уровень опыта и соответствовать требованиям вакансии.
Для начинающих
Как компенсировать недостаток опыта навыками: Акцентируйте внимание на тех навыках, которыми вы владеете хорошо, даже если у вас нет большого опыта работы. Укажите проекты, над которыми вы работали самостоятельно или в рамках обучения.
На какие навыки делать акцент: На базовые навыки, такие как знание языков программирования, игровых движков, математики и физики.
Как показать потенциал к обучению: Укажите, что вы готовы учиться новому и быстро осваивать новые технологии. Например: "Быстро осваиваю новые технологии и готов к обучению."
Пример с разбором
Пример:
- C# (Начинающий): Базовое знание языка, опыт разработки простых игр на Unity. Готов к обучению и развитию в этой области.
- C#: Знаю немного C#.
Для опытных специалистов
Как показать глубину экспертизы: Описывайте свои навыки более подробно, указывайте конкретные проекты и достижения. Используйте примеры, чтобы продемонстрировать свой опыт.
Баланс между широтой и глубиной навыков: Укажите как широкие навыки (знание разных технологий), так и глубокие навыки (экспертиза в конкретной области).
Как выделить уникальные компетенции: Подчеркните те навыки, которые делают вас уникальным специалистом. Например, опыт разработки игр в определенном жанре или опыт работы с конкретной технологией.
Пример с разбором
Пример:
- Unreal Engine (Эксперт): 5+ лет опыта разработки AAA-игр на Unreal Engine, глубокое понимание архитектуры движка, опыт оптимизации производительности и создания сложных шейдеров.
- Unreal Engine: Очень опытный.
Типичные ошибки и как их избежать
Избегайте распространенных ошибок при заполнении раздела "Навыки", чтобы не испортить впечатление от вашего резюме.
Топ-7 ошибок
- Перечисление слишком общих навыков: "Умение работать с компьютером", "Знание Microsoft Office".
- Отсутствие конкретики: "Знание C++", без указания уровня владения и опыта использования.
- Указание устаревших навыков: Использование технологий, которые уже не актуальны в 2025 году.
- Неправильные формулировки: Использование сленга и неформального языка.
- Отсутствие примеров: Простое перечисление навыков без подтверждения их наличия.
- Несоответствие требованиям вакансии: Указание навыков, которые не релевантны для конкретной вакансии.
- Орфографические и грамматические ошибки: Внимательно проверяйте текст на наличие ошибок.
Устаревшие навыки и как их заменить
Избегайте указания устаревших навыков, таких как:
- DirectX 9 (замените на DirectX 12 или Vulkan).
- Flash (замените на HTML5).
Неправильные формулировки
Избегайте использования сленга и неформального языка. Например:
- C#: Шаpю в C#.
- C# (Продвинутый): Опыт разработки сложных игровых систем на C#.
Как проверить актуальность навыков
Чтобы убедиться, что ваши навыки соответствуют требованиям рынка, проведите небольшое исследование:
- Просмотрите актуальные вакансии на сайтах поиска работы.
- Посетите тематические конференции и семинары.
- Общайтесь с другими разработчиками.

Анализ вакансии Game Developer: Ключ к Успеху
Адаптация резюме под конкретную вакансию Game Developer начинается с тщательного анализа требований работодателя. Важно понимать, что ищут в кандидате, какие навыки и опыт ценятся выше всего.
Как выделить ключевые требования
Внимательно прочитайте описание вакансии, выделяя ключевые слова и фразы, касающиеся:
- Технологий и движков: Unity, Unreal Engine, C#, C++, Python и т.д.
- Жанров игр: RPG, шутеры, стратегии, головоломки и т.д.
- Обязанностей: Программирование, разработка геймплея, оптимизация, работа с AI и т.д.
- Личных качеств: Коммуникабельность, умение работать в команде, ответственность, креативность и т.д.
Разделите требования на обязательные (без которых вас точно не рассмотрят) и желательные (которые станут вашим преимуществом).
Обратите внимание на:
- * Используемые инструменты разработки (версии движков, IDE).
- * Требуемый опыт работы с определенными платформами (PC, консоли, мобильные устройства).
- * Наличие в требованиях упоминания о конкретных проектах или играх (если есть опыт работы с ними – это большой плюс).
- * Указание на необходимость работы в команде определенного размера или с применением конкретных методологий (Agile, Scrum).
Анализ "скрытых" требований
"Скрытые" требования – это неявно выраженные ожидания работодателя. Их можно выявить, анализируя:
- Описание компании: Изучите сайт компании, ее проекты, корпоративную культуру. Это поможет понять, какие ценности важны для работодателя.
- Отзывы сотрудников: Прочитайте отзывы о компании на специализированных сайтах. Это даст представление о реальных условиях работы и требованиях к сотрудникам.
- Стиль общения в вакансии: Формальный или неформальный стиль, акцент на инновациях или стабильности – все это говорит о культуре компании.
- Упоминания о специфических задачах: Даже если задача не является ключевой, её упоминание намекает на приоритеты компании.
Примеры анализа вакансий Game Developer
Пример 1: Junior Unity Developer
Вакансия: "Ищем начинающего Unity разработчика для работы над мобильной RPG. Требуется знание C#, опыт работы с Unity от 1 года, умение работать в команде, понимание принципов ООП."
Анализ:
- Обязательные требования: C#, Unity, опыт работы с Unity (минимум 1 год), понимание ООП.
- Желательные требования: Опыт работы с мобильными играми, знание RPG жанра.
- Скрытые требования: Умение работать в команде, готовность к обучению.
На что обратить внимание: Подчеркните опыт работы с Unity, особенно если есть опыт разработки мобильных игр. Укажите конкретные проекты и свои достижения в них. Убедитесь, что ваше резюме демонстрирует понимание принципов ООП.
Пример 2: Senior Unreal Engine Developer
Вакансия: "Требуется опытный Unreal Engine разработчик для работы над AAA шутером. Опыт работы с Unreal Engine от 5 лет, отличное знание C++, опыт оптимизации игр, знание сетевого программирования."
Анализ:
- Обязательные требования: Unreal Engine, C++, опыт работы с Unreal Engine (минимум 5 лет), оптимизация игр, сетевое программирование.
- Желательные требования: Опыт работы над AAA проектами, знание Blueprint.
- Скрытые требования: Умение работать самостоятельно, ответственность, умение решать сложные технические задачи.
На что обратить внимание: Подчеркните свой опыт работы с Unreal Engine, особенно если есть опыт разработки шутеров или AAA проектов. Опишите конкретные примеры оптимизации игр, в которых вы участвовали. Убедитесь, что ваше резюме демонстрирует знание C++ и сетевого программирования.
Пример 3: Game Designer
Вакансия: "Ищем гейм-дизайнера для разработки прототипов новых игр. Опыт работы с Unity, знание принципов геймдизайна, умение работать с документацией, креативность."
Анализ:
- Обязательные требования: Опыт работы с Unity, знание принципов геймдизайна, умение работать с документацией, креативность.
- Желательные требования: Опыт работы с разными жанрами игр, знание основ UX/UI.
- Скрытые требования: Умение работать в команде, коммуникабельность, умение презентовать свои идеи.
На что обратить внимание: Подчеркните свой опыт работы с Unity, особенно если есть опыт создания прототипов. Опишите конкретные проекты и свои достижения в них. Убедитесь, что ваше резюме демонстрирует знание принципов геймдизайна и умение работать с документацией. Отразите свою креативность, а также наличие коммуникативных навыков.
Стратегия адаптации резюме Game Developer: Подстраиваемся под Работодателя
Адаптация резюме – это не просто замена слов. Это стратегическое изменение акцентов, чтобы показать, что именно вы – идеальный кандидат для данной вакансии.
Разделы резюме, требующие обязательной адаптации
- Заголовок и раздел "О себе": Должны отражать ключевые требования вакансии и вашу специализацию.
- Опыт работы: Описание обязанностей и достижений должно быть переформулировано так, чтобы подчеркнуть релевантный опыт.
- Навыки: Список навыков должен быть перегруппирован и дополнен ключевыми словами из вакансии.
Как расставить акценты под требования работодателя
- Используйте язык вакансии: Включайте в резюме ключевые слова и фразы из описания вакансии.
- Подчеркивайте релевантный опыт: Выделите проекты и достижения, которые наиболее соответствуют требованиям работодателя.
- Продемонстрируйте свои знания и навыки: Опишите, как вы применяли свои знания и навыки для решения конкретных задач.
- Покажите свою мотивацию: Объясните, почему вас интересует именно эта вакансия и эта компания.
Как адаптировать резюме без искажения фактов
Важно адаптировать резюме честно и правдиво. Не стоит приписывать себе навыки и опыт, которых у вас нет. Вместо этого:
- Фокусируйтесь на релевантном опыте: Подчеркивайте те аспекты вашей работы, которые соответствуют требованиям вакансии.
- Используйте конкретные примеры: Описывайте, как вы решали конкретные задачи и каких результатов достигли.
- Будьте честны в оценке своих навыков: Укажите свой уровень владения каждым навыком (например, "продвинутый", "средний", "базовый").
3 уровня адаптации резюме
- Минимальная адаптация:
- * Замена заголовка резюме (например, с "Game Developer" на "Unity Developer").
- * Добавление ключевых слов из вакансии в раздел "Навыки".
- * Корректировка раздела "О себе" с учетом требований вакансии.
- Средняя адаптация:
- * Переформулировка описания опыта работы с акцентом на релевантные проекты.
- * Перегруппировка навыков в соответствии с требованиями вакансии.
- * Добавление новых проектов в портфолио, соответствующих требованиям.
- Максимальная адаптация:
- * Полная переработка резюме с учетом всех требований вакансии.
- * Создание нового портфолио, демонстрирующего релевантный опыт.
- * Написание сопроводительного письма, объясняющего, почему вы – идеальный кандидат.
Адаптация раздела "О себе": Представляем Себя в Лучшем Свете
Раздел "О себе" – это ваша возможность произвести первое впечатление на работодателя. Он должен быть кратким, информативным и соответствовать требованиям вакансии.
Как адаптировать под конкретную позицию
- Укажите свою специализацию: Вместо общего "Game Developer" укажите, например, "Unity Developer", "Unreal Engine Developer", "Game Designer".
- Подчеркните свой ключевой опыт: Опишите свой опыт работы с технологиями, жанрами игр, платформами, которые важны для работодателя.
- Укажите свои ключевые навыки: Перечислите навыки, которые соответствуют требованиям вакансии.
- Продемонстрируйте свою мотивацию: Объясните, почему вас интересует именно эта вакансия и эта компания.
Примеры адаптации раздела "О себе"
До адаптации (Общий вариант):
"Опытный Game Developer с опытом работы в разработке игр различных жанров. Умею работать в команде, ответственный, креативный."
После адаптации (Для вакансии Junior Unity Developer):
"Начинающий Unity Developer с опытом разработки мобильных RPG. Владею C#, уверенно работаю с Unity, понимаю принципы ООП. Готов к обучению и работе в команде."
До адаптации (Общий вариант):
"Увлеченный гейм-дизайнер с хорошим опытом работы. Обладаю творческим мышлением и аналитическими способностями."
После адаптации (Для вакансии Game Designer, прототипирование):
"Гейм-дизайнер с опытом разработки прототипов в Unity. Знаю принципы геймдизайна, умею работать с документацией, креативен и ориентирован на создание увлекательных игровых механик."
Типичные ошибки при адаптации
- Слишком общий раздел "О себе": Не указывайте конкретную специализацию и опыт.
- Использование штампов и клише: "Коммуникабельный", "ответственный", "стрессоустойчивый" – эти слова не говорят ничего конкретного о ваших навыках.
- Отсутствие мотивации: Не объясняйте, почему вас интересует именно эта вакансия.
Адаптация раздела "Опыт работы": Подтверждаем Квалификацию
Раздел "Опыт работы" – это ваша визитная карточка. Он должен демонстрировать ваши навыки и достижения, релевантные для конкретной вакансии.
Как переформулировать опыт под требования
- Начните с ключевых слов: Используйте ключевые слова из описания вакансии, чтобы подчеркнуть релевантный опыт.
- Описывайте конкретные задачи и результаты: Вместо общих фраз ("разрабатывал игры") опишите конкретные проекты, задачи, которые вы решали, и результаты, которых достигли (например, "разработал систему AI для NPC в RPG, что привело к увеличению вовлеченности игроков на 15%").
- Используйте цифры и факты: Подтверждайте свои достижения конкретными цифрами и фактами (например, "уменьшил время загрузки игры на 20%").
- Используйте правильные глаголы: "Разработал", "реализовал", "оптимизировал", "протестировал" – используйте глаголы, которые четко описывают ваши действия.
Как выделить релевантные проекты
- Оцените релевантность: Выберите проекты, которые наиболее соответствуют требованиям вакансии.
- Подчеркните свои роли и вклад: Опишите свою роль в проекте и свой вклад в его успех.
- Используйте портфолио: Добавьте ссылки на проекты в своем портфолио.
Примеры адаптации раздела "Опыт работы"
До адаптации (Общий вариант):
"Game Developer. Разрабатывал игры на Unity."
После адаптации (Для вакансии Junior Unity Developer):
"Junior Unity Developer. Разрабатывал мобильную RPG в Unity. Реализовал систему боя, настроил анимацию персонажей, оптимизировал код для мобильных устройств."
До адаптации (Общий вариант):
"Senior Programmer. Работал над различными проектами."
После адаптации (Для вакансии Senior Unreal Engine Developer):
"Senior Unreal Engine Developer. Работал над AAA шутером в Unreal Engine. Разрабатывал систему сетевой синхронизации, оптимизировал графику, участвовал в создании системы AI."
Ключевые фразы для разных типов вакансий
- Unity Developer: "Разработка на C#", "Работа с Unity API", "Создание пользовательских редакторов", "Оптимизация для мобильных устройств", "Интеграция сторонних SDK".
- Unreal Engine Developer: "Разработка на C++", "Работа с Unreal Engine API", "Создание Blueprint", "Оптимизация графики", "Разработка шейдеров".
- Game Designer: "Разработка игровых механик", "Создание GDD", "Прототипирование", "Балансировка игры", "Тестирование игры".
- QA Engineer: "Тестирование игрового процесса", "Написание тест-кейсов", "Поиск и документирование багов", "Автоматизированное тестирование", "Регрессионное тестирование".
Адаптация раздела "Навыки": Демонстрируем Компетенции
Раздел "Навыки" – это список ваших ключевых компетенций, которые должны соответствовать требованиям вакансии. Он должен быть кратким, информативным и легко читаемым.
Как перегруппировать навыки под вакансию
- Разделите навыки на категории: "Технические навыки", "Навыки программирования", "Навыки геймдизайна", "Инструменты разработки", "Языки программирования".
- Выделите ключевые навыки: Поставьте в начало списка навыки, которые наиболее соответствуют требованиям вакансии.
- Удалите нерелевантные навыки: Не перегружайте список навыками, которые не важны для работодателя.
Как выделить требуемые компетенции
- Используйте ключевые слова из вакансии: Включите в список навыков ключевые слова и фразы из описания вакансии.
- Укажите свой уровень владения: Укажите свой уровень владения каждым навыком (например, "продвинутый", "средний", "базовый").
- Будьте конкретны: Вместо общего "программирование" укажите "C#", "C++", "Python".
Примеры адаптации раздела "Навыки"
До адаптации (Общий вариант):
"Unity, C#, Photoshop, Teamwork."
После адаптации (Для вакансии Junior Unity Developer):
Технические навыки: Unity (продвинутый), C# (продвинутый), Git (средний), Agile (базовый). Инструменты: Visual Studio, Rider. Другое: Опыт разработки мобильных игр, понимание принципов ООП."
До адаптации (Общий вариант):
"Unreal Engine, C++, Game Design, Communication."
После адаптации (Для вакансии Senior Unreal Engine Developer):
Языки программирования: C++ (эксперт), Blueprint (средний). Движки: Unreal Engine (эксперт), Unity (базовый). Другое: Опыт оптимизации игр, знание сетевого программирования, опыт работы над AAA проектами.
Работа с ключевыми словами
Ключевые слова – это слова и фразы, которые работодатель использует для поиска кандидатов. Включите в раздел "Навыки" ключевые слова из описания вакансии, чтобы ваше резюме было легче найти.
Проверка качества адаптации: Убеждаемся в Безупречности
После адаптации резюме важно проверить его качество, чтобы убедиться, что оно соответствует требованиям вакансии и производит хорошее впечатление на работодателя.
Как оценить качество адаптации
- Соответствие требованиям: Убедитесь, что ваше резюме содержит все ключевые слова и фразы из описания вакансии.
- Релевантный опыт: Проверьте, что ваш опыт работы и навыки соответствуют требованиям работодателя.
- Читаемость: Убедитесь, что ваше резюме легко читается и структурировано.
- Ошибки: Проверьте резюме на наличие грамматических и орфографических ошибок.
Чек-лист финальной проверки
- Соответствует ли заголовок резюме требованиям вакансии?
- Содержит ли раздел "О себе" ключевые слова и фразы из описания вакансии?
- Описан ли ваш опыт работы и навыки с использованием языка вакансии?
- Выделены ли в резюме релевантные проекты и достижения?
- Перечислены ли все необходимые навыки в разделе "Навыки"?
- Указан ли ваш уровень владения каждым навыком?
- Проверено ли резюме на наличие грамматических и орфографических ошибок?
- Адаптировано ли сопроводительное письмо под конкретную вакансию?
Типичные ошибки при адаптации
- Переспам ключевыми словами: Не стоит злоупотреблять ключевыми словами, это может произвести обратное впечатление.
- Несоответствие опыта и навыков: Убедитесь, что ваш опыт работы и навыки соответствуют требованиям вакансии.
- Общие фразы и штампы: Избегайте общих фраз и штампов, используйте конкретные примеры и факты.
- Орфографические и грамматические ошибки: Обязательно проверьте резюме на наличие ошибок.
Когда нужно создавать новое резюме вместо адаптации
Если у вас нет опыта работы или навыков, которые соответствуют требованиям вакансии, лучше создать новое резюме, ориентированное на другую должность или сферу деятельности. Адаптация резюме – это эффективный инструмент, но он не может заменить отсутствие необходимой квалификации.

⚡ Создайте резюме за 10 минут
10+ профессиональных шаблонов с правильно оформленными разделами для профессии "game developer". Скачивание в PDF + экспорт в HH.ru.
Смотреть все шаблоны резюме →Часто задаваемые вопросы о резюме для Game Developer
Какие проекты стоит включать в резюме, если у меня мало опыта?
Даже если у вас нет коммерческого опыта, обязательно укажите *личные проекты, учебные проекты, хакатоны и вклад в Open Source*. Опишите свою роль в проекте, технологии, которые использовали, и достигнутые результаты. Если есть возможность, добавьте ссылки на репозитории кода или демоверсии игр.
Пример хорошего описания проекта: "Разработал 2D платформер на Unity в рамках учебного курса. Реализовал систему управления персонажем, физику столкновений и базовый AI врагов. Ссылка на репозиторий: [ссылка]".
Пример плохого описания проекта: "Сделал игру в Unity". *Слишком мало информации.*
Как правильно оформить раздел "Навыки"?
Разделите навыки на категории: *Языки программирования (C#, C++, Lua и др.), игровые движки (Unity, Unreal Engine, Godot), инструменты (Git, Jira, Perforce), платформы (PC, Mobile, Console), другие релевантные навыки (3D моделирование, анимация, звук)*. Укажите уровень владения каждым навыком (например, "продвинутый", "средний", "базовый"). Важно, чтобы навыки соответствовали требованиям вакансий, на которые вы претендуете.
Пример хорошего оформления:
- Языки программирования: C# (продвинутый), C++ (средний)
- Игровые движки: Unity (продвинутый), Unreal Engine (базовый)
- Инструменты: Git (продвинутый), Jira (средний)
Пример плохого оформления: "Unity, C#, Git" *Не указан уровень владения и нет разделения по категориям.*
Что делать, если у меня нет высшего образования по специальности?
Не стоит отчаиваться! В индустрии разработки игр *опыт и навыки часто ценятся выше, чем формальное образование*. Акцентируйте внимание на своих проектах, пройденных курсах и сертификатах. Подчеркните свою способность к самообучению и стремление к развитию в профессии. Если у вас есть образование в смежной области (например, математика, физика, информатика), обязательно укажите это.
"Образование: Бакалавр физики, МГУ. Дополнительно: Онлайн-курс по разработке игр на Unity от Coursera, сертификат получен в 2024 году."
Как описать свой опыт работы, если я работал в другой сфере?
Постарайтесь найти *связь между своим предыдущим опытом и требованиями к game developer*. Например, если вы работали тестировщиком ПО, подчеркните свой опыт в выявлении и документировании багов, а также знание методологий тестирования. Если вы работали менеджером проектов, акцентируйте внимание на навыках организации, планирования и управления командой.
"Опыт работы: Менеджер проектов, компания "Х". *Организовывал работу команды из 5 человек, планировал этапы разработки, контролировал сроки и качество выполнения задач.* Эти навыки применимы и в разработке игр."
Стоит ли указывать зарплатные ожидания в резюме?
В большинстве случаев *зарплатные ожидания лучше обсуждать на собеседовании*. Однако, если в вакансии явно указано требование указать зарплатные ожидания, укажите *реалистичный диапазон*, основанный на вашем опыте, навыках и средней зарплате game developers в вашем регионе.
Нужно ли прикладывать портфолио к резюме?
*Да, портфолио — это must-have для game developer*. Включите в него скриншоты, видео, ссылки на демоверсии ваших игр или репозитории кода. Убедитесь, что ваше портфолио выглядит профессионально и демонстрирует ваши лучшие работы. Разместите портфолио на личном сайте, GitHub Pages или другом удобном сервисе.
Как часто нужно обновлять резюме?
Рекомендуется *обновлять резюме каждые 3-6 месяцев*, даже если вы не ищете работу активно. Добавляйте информацию о новых проектах, навыках, курсах и достижениях. Это поможет вам оставаться в курсе последних тенденций в индустрии и быть готовым к новым возможностям. Также, *обязательно обновляйте резюме перед каждой отправкой на конкретную вакансию*, чтобы адаптировать его под требования работодателя.
Что делать, если у меня большой перерыв в работе?
Не стоит скрывать перерыв в работе. *Укажите период перерыва и кратко объясните причину* (например, "уход за ребенком", "болезнь", "самообразование"). Если во время перерыва вы занимались самообразованием, проходили курсы или работали над личными проектами, обязательно укажите это. Это покажет вашу мотивацию и стремление к развитию.
Как правильно указать уровень английского языка?
Укажите *уровень владения английским языком в соответствии с общепринятыми стандартами (A1-C2)* или используйте понятные формулировки (например, "базовый", "средний", "свободный"). Если у вас есть сертификаты (например, IELTS, TOEFL), укажите их. Важно, чтобы вы могли *подтвердить свой уровень английского на собеседовании*.
Стоит ли указывать в резюме свои хобби и интересы?
*Указывать хобби и интересы можно, если они имеют отношение к разработке игр или показывают вас как интересную личность*. Например, участие в игровых сообществах, создание модов, увлечение настольными играми. Избегайте указывать слишком личные или нерелевантные хобби.








